特記事項
夏コミお疲れ様でした!

『この ローアイアスで きみらのこうげきは ふせぐぞ』
の体験版を公開しました。
体験版ダウンロード


2010/08/18
夏コミお疲れ様でした。
スペースにいらしていただいた方々、
購入して下さった方々ありがとうございました。
今年初めて3日間参戦の皆勤賞でしたが、
もう体力ギリギリでした。
特に2日目はサークル参加が楽しみすぎて前日寝付けずに、
午後はヘバり気味でした。
それでも隣のサークルさんやいらしていただいた方々と話すのは楽しく、
やはりこれこそ即売会の醍醐味だなぁと感じました。

冬コミも申し込むつもりですが、
具体的に何を作るのかは未定です。
ノベルゲーか3Dゲーにしようとは思っているんですが。
ひとまず3日間でゲトした戦利品を消化しつつ
構想練っていこうと思います。

夏コミは終わってしまいましたが、
全ての人にとって今年の夏も楽しい夏でありますように。
そして次回イベントに向けて頑張っていきましょー!

2010/08/12
マスターアップしました!
手焼きですけどねw
マスターアップ
頒布価格300円です。
また少数ですが、
東2-Y34b「〇`s Alliance」
でも委託させていただいております。
もう明日には1日目開幕。
2日目まではあと1日。
台風も反れてくれたようでありがたいですね。

頒布物とは全く関係ありませんが三国志大戦好きなので
三大談議、トレードとかも可能です。
SRシュウタイ欲しいよー。

それでは2日目 東2-X09a「雨四光」にてお待ちしております。
ビッグサイトで僕と握手!

2010/08/04
「Favorite どうじんゲー」様に捕捉して頂いたようです。
「〇`s Alliance」様にてご紹介頂いたようです。
ありがとうございます。

思えば体験版をUPしたはいいけれど、ゲーム画像はまだUPしてませんでした。
そんなわけでゲーム本編はこんな感じになってます↓↓
ステージ1 ステージ2 ゲームオーバー

動いてるところをお見せできたらなぁ、と思い動画も編集中なのですが
これまたやったことないことなので公開できるのやら……。
期日的に見て、会場での公開になりそうな予感です。
カタログも購入したので回る所もチェックしたいなぁ。
あー、コミケ早く来てほしいけど、ゆっくり来てほしいー。

2010/07/29
ソフト何とか完成近づいてきた……。
というわけで、
『この ローアイアスで きみらのこうげきは ふせぐぞ』体験版公開です。
以下のリンクからダウンロードしてください。

体験版ダウンロード

夏コミ本番までには調整も間に合いそうです。
同時にレーベル、ジャケットも作成しなきゃ。
手刷りなのでデータも焼かなきゃ。
やることはまだまだ尽きなさそうです。
当日余裕もって迎えたいー。

2010/07/08
初期目標では、もう出来上がって
デバッグに集中してるはずなんですが……。
開発なんてそんなもんだよね!

……ごめんなさい。急ぎます。

今回のゲームは
会話パート→ゲームパート→会話パート
の流れで進めようと思っています。
そんなわけで、会話パート一部公開↓↓
会話部分

ゲーム中グラフィックはサークル「〇`s Alliance」の○(まる)様にお願いしています。
ありがたや、ありがたや。
タイトル画面とかリクエスト通りの絵を描いていただき感動しました。
ここまでしといてもらって完成しないとかアリエナイ!
残りの期間でがんばるぞー!

2010/06/21
お久しぶりです。
放置しすぎた……。

ま、まあ、気を取り直して。
夏コミ受かりました。
↑の通り、2日目の東2-X09です。
今回は3Dアクションゲームを予定。
初のFate/Stay night二次創作で、
ランサーが投げてくるゲイボルグをアーチャーがローアイアスで受け止める、
というゲームになります。

ちょい前に公開された劇場版UBWを見に行きまして、
久しぶりにゲームもやり直してみたら、
「やっぱアーチャーとランサーの戦い激熱すぎ!
 特に教会前でのゲイボルグVSローアイアスはヤヴァイ」
→ゲームとして再現してみてー
とこんな流れで作ってみたくなったという感じですね。

Windowsプログラミングに慣れてない、3Dモデリングとかやったことない
と初めてづくしですが何とか完成まで持って行きたいと思ってます。
とりあえず3Dモデリングの途中経過としては↓のような感じ。
アチャーとランサー

色々足りてないですがランサーとアーチャーに見えればこれ幸い。
オレ達の戦いは始まったばかりだ!
2009/11/25
更新しなさすぎてダメすぎです。
ごめんなさい。
とっくに冬コミの当落も出てしまって。
今回は元から申し込んでなかったので自分は参加しないのですが。
今年は珍しく、というか冬コミ行きはじめて、初めて一般でも参加しません。
実家帰ってゆっくりしてます。
T2だけが心残りだぁ……。

さて、前述の通りホムペ引っ越しました。
リアルに家引っ越すことになりまして、
プロバイダの切り替えとかで、ホムペも共に移住せざるをえなくなりました。
なので、旧ページは12月頭に消滅してしまいます。
ブログの方と一元で管理できるからやりやすくなったかな。
そろそろコーナー増やすとか次の構想だし始めないと
サークル持ってる意味もなくなってしまいますね。
引越し終わったら心機一転がんばるぞー!
2009/09/15
うわ、気づいたら夏コミからもう1ヶ月。
時が経つのは早いものです。
この1ヶ月何をやっていたのかと言いますと、

エヴァTV版全部見て、
劇場版見て、
化物語アニメ版見て、
原作全部読んで、
ドリクラを半分攻略←いまここ

ってダメダメ過ぎる生活を……、
いや、ヲタとしては充実した送っておりました。
夏コミ前はアニメもゲームも自制してたのでここに来てのリバウンド。
それもようやく落ち着いてきた次第です。


ここで改めまして、夏コミ当サークルへ足を運んでいただいた方々への感謝を。
本当にありがとうございました。
開始30分という早い時間からお越し頂いた方や
このHPを見て関心を持って頂いた方、
はたまた通りかかったところを説明を聞いて買っていって頂いた方
と様々な方と言葉を交わしながらイベントを楽しむことができました。
やはり即売会の楽しみとは売り手と買い手が気軽にコミュニケーションでき、
売り手が直に自分の作品を提供できることですね。
コミケは最近規模も参加者も多くなり、
殺伐さが増しているんじゃないかと思っていたのですが、
まだまだ即売会の精神は残っているなぁとも実感できました。
って飛躍しすぎのジジくさすぎですね。
2日目はほとんど自スペースから動くことはありませんでしたが
とても充実した1日を送ることができました。
ご購入頂いた方におきましては、
『MIKIまで96インチ』ごゆっくり楽しんで頂ければと思います。


さて、当サークルの今後の予定なのですが、
とりあえず冬コミは申し込んでおりません。
夏コミ前は制作に手一杯で次の構想を考えていなかったのもあるんですが、
夏コミ前からちょくちょく進めていた別の計画がありまして。
こちらをご覧ください→ でっきるっかな〜GENKEI挑戦〜
ゲームとは全く関係なくてスミマセン。
春先頃から原型を作ってみたくなりまして挑戦中な次第です。
いろいろやりたがりなんですよね。
そんなわけで冬までは原型作成に力を入れていこうと考えてます。
ただ、ゲーム1個作ってはい、終わりというのももったいないところ。
原型の裏で構想練りつつ、また来年夏にはコミケ出たいなぁと思ってます。


ああ、こんなこと言って。
平行作業とか超絶苦手なのに……。
や、やってやれない…、ことは無し。
自分を鼓舞して突き進むしかないですね。
2009/08/15
夏コミ2日目お疲れ様でした。
サークルスペースへおいで頂いた方、ご購入頂いた方、皆さんありがとうございました。
自らが制作した作品を手にとっていただけるというのは本当にうれしいものです。
と、まあその辺のことは後日長々(となるかは未定ですが)と書かせていただくとして。

3日目は一般参加でGO!
もちろん最初はT2で決まりです。
2009/08/14
ああ、もう明日から夏コミ1日目とか。
1日目は行かないんですが。
というか作業してます。
先にレーベルとジャケ刷りやってます。
これは確実に時間取られるとこなので。
出来上がったものがこちらです
↓↓
CDの山

形になってきたー!
中身も急ぎます。
それではみなさん、良いコミケを。
ビッグサイトでボクと握手!
2009/08/09
光陰矢のごとし!
来週の今頃はすでに夏コミ3日目という事実に驚愕です。

制作段階は現在、分岐設定と分岐後のシナリオ作成中です。
今回の作品は分岐少ないのでゲームとして楽しんでもらえるのか、
というのは心配しているところなのですが。
テストプレイを見てもらった友人には
「ゲームっぽくなってきたね」
と言ってもらえたので嬉しかったですね。
このまま追い込みをかけて自分の納得いくものに仕上げていきたいと思います。

あ、もちろん『フォルト!!』グランドスラム版で買いましたよ。
そっちも早くやりてー!
インストールすらしてない状況です(泣
例のごとくバナー貼り。
2009/07/29
なんと、1ヶ月を切ってしまいました。
ん?夏コミまではとっくに切っている?
ま、まあ、それはそうなんですが……。
今回のはそっちではなくて。
『ドリームクラブ』ですよ奥さん。
360でヴァリホこと双葉理保の映像にヤられてから早2ヶ月。
双葉理保14、19歳を求めて秋葉原中を歩き回った日もいまでは懐かしい……。
まだ14歳はやり終えていないので何とか終わらせた後にDC開始したいですね。
仏蘭西少女に続いてこちらもバナー貼っときます。

やべ、ここまで全く制作と関係ない。
制作の方は仮組みと呼んでいいのか、大枠は終わりました。
あとは細かいとこ修正していく感じになりそうです。
制作日記の割合こんなんでいいのか。


……これはこれで!
2009/07/25
ついに夏コミカタログ発売ですねー。
この時期が来ると「夏だなー」と感じてしまうダメ人間がここに1人。
冊子版は先週発売でしたけどね。
これまではヒマな時でもペラペラめくれて楽しめる冊子派だったんですが、
前回の冬コミで初めてROM版を買ってみたところ、これが大変便利&軽い。
今年はどうしようか悩みます。
年のせいか他のサークルさん回ることも少なくなったし、
ピンポイントで抑えるならROM版でも十分に問題ないんですよね。
しかし冊子版の重みというのもまた良かったりする。
うーん……。
秋葉原に買いに行くので現地でまた悩むことにします。
そして神速でT2チェック!

神速といえば三国志大戦が3.5にバージョンUPしました。
心置きなくやりまくりたいなぁ。
2009/07/11
昨日、待ちに待ったMy God Tonyが絵を担当している『仏蘭西少女』が発売されました。
特典がシーツだったので「箱大きいのかな?」
と思っていましたがそこまででもありませんでした。
そんなわけで昨夜はTony祭。
まだ始まったばかりで、導入部分を抜けたかなって感じのとこです。
しかし夏コミも近いのでやりまくれないのが悲しいところ。
夏コミ後の楽しみとして抑えるしかないです。
発売記念して無駄に縦長のバナーを貼っておきます。
こういうの普通は発売前にやるものだと思うんですけどね。
キニシナイ!!
2009/07/05
はじめまして。
雨四光(アメシコウ)代表の猪鹿蝶介(イノシカ チョウスケ)です。
やっとこさホムペ開設に至りました。
すでに夏コミまであと1ヶ月。
ゲーム完成目指して頑張ります。